動畫制作中的幾個非常重要的環節

時間:2018-07-17   來源:易漫傳媒   瀏覽:2452

動畫創作的角度上看,這已是進入視聽語言表現層面。這不單是要對全片所有鏡頭的變化與連接關系進行設計,同時對于每一個鏡頭的畫面聲音、時間等所有構成要素作出準確的設定。

在一部動畫的創作及制作的全過程中,動畫分鏡頭設計是體現動畫片敘事語言風格、構架故事的邏輯、控制節奏的重要環節。

搜狗截圖20180717140410.png

動畫分鏡頭設計實際上是導演對一部動畫片的理解和表現的宏觀周密思考;同時亦是導演對影片的總體設計和施工藍圖。動畫片的創作不同于電影。它是采用后期前置的模式進行的,即不允許有片比(電影或電視劇的拍攝都允許有不同程度的片比,如:1小時的影片可以拍2小時的長度,以供在后期剪輯中進行選擇、刪節)。因此,分鏡頭的創作過程實際上已經是對一部動畫片進行了一次初剪。

  動畫制作其實和電影的表現形式近似,都是由一個個鏡頭銜接來表達一個完整的故事,鏡頭是最基本的語句。作為美術設計里面的分鏡頭畫面設計,根據文學分鏡頭劇本提供的每一鏡頭的內容以及導演的意圖,逐個將每個鏡頭進行畫面的設計和繪制,這其中需要確定角色在鏡頭的角度、位置以及與背景關系等。

  企劃-劇本創作-腳本-故事板-各種人物場景道具設定-分鏡-原畫-作監-修形-動畫-動檢-合成-輸出-試發行-正式發行.故事板完成后聲音的工作也是同時進行的.(這是傳統2維手繪動畫制作流程)

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